Rook informiert Kaito, dass Jin zuvor einige Fool's Puzzles gemacht hatte, die er selbst zerstört hatte, um seine Giver-Fähigkeiten zu verbessern, und vermutete, dass er möglicherweise unter dem Einfluss des Orpheus-Armbands stand. Kaito, der sich weigert, dies anzuerkennen, zeigt Jin ein warmes Puzzle, das er ihm einmal in seiner Kindheit gezeigt hat. In der Zwischenzeit gerät Freecell in eine Falle, die Melancholy aufgestellt hat, die sich den Master Brains angeschlossen hat, um sich an ihm zu rächen, und ihn in einem unterirdischen Labyrinth gefangen hält. Als Binokel von Freecells misslicher Lage erfährt, fliegen Kaito, Nonoha und Gammon nach England, um ihn zu suchen, und finden ihn auf einem alten Güterbahnhof, wo Melancholy Kaito, Gammon und Freecell zu einem Narrenrätsel herausfordert, bei dem sie sich mit ihren Partnern verbinden müssen während er die anderen Spieler opfert. Entgegen ihren Erwartungen wird Melancholy jedoch von Enigma als vierte Spielerin im Spiel ausgewählt, die ihre Absicht erkannt hatte, zu versuchen, die anderen zu retten, und auch behauptet, es sei ein von Jin gebautes Puzzle. Als Gammon eine Nachricht von Kaito bemerkt, kämpfen sowohl Freecell als auch Melancholy mit ihrer.